Posts by pinguin

    insbesondere mit Fusion 360

    Fusion ist nice, damit hab ich auch mal gearbeitet. Machst du 3d-Drucke?

    am besten bei Nemo per Discord melden

    Spitze, danke für deine Antwort. Mach ich die Tage! Bin nur übers Wochenende out of town


    Zu unser Kap Dun passen keine Leichenpfähle, da dort keine Orks herrschen.

    Ging aus der Beschreibung (und dem Video) nicht ganz klar hervor, wo die Handlung von DoM zeitlich angesiedelt ist (oder ob es überhaupt eine Art Paralleluniversum mit anderem Geschichtsverlauf werden sollte).

    Ich hab G3 halt zum ersten Mal gezockt, da war ich 14 oder 15 oder so. Und da haben die blutigen Leichen an den Pfählen schon ordentlich zur Atmosphäre beigetragen und (im Gegensatz zum Rest der Spielwelt) gut vermittelt, dass in diesem Land grausamer Krieg herrscht.

    Aber jetzt hast du mich echt neugierig auf die Hauptstory und das Setting gemacht! :D


    Bei der Hauptstory und World Building brauchen wir grade niemanden mehr, aber für Nebenquests, Dialoge und Charaktere gerne!

    Ja sehr nice, das ist exakt das, woran ich am liebsten mitarbeiten würd

    Hallo zusammen,

    ich schließ mich da mal an. hab vor Kurzem das "Destiny of Myrtana Weihnachtsvideo" gesehen und finde die Idee, die Welt von Gothic 3 in der ZEnginge nachzubauen einfach genial! BTW Gotha schaut bombastisch aus, viel besser als im original (und in Kap Dun vermisse ich die an den Pfahl gebundenen Leichen auf den Weg rauf zum Duellplatz, die sind zwingend nötig für die düstere Atmosphäre^^)

    Gothic 1, Gothic 2 und auch Gothic 3 gehören seit Jahren zu meinen absoluten Lieblingsspielen – die Atmosphäre, die derben Sprüche, die Lore, die Quests oder einfach nur nachts rumschleichen und jede Truhe im alten Lager ausräumen 8o

    Dass ihr euch hier diesem Spirit verschrieben habt, spricht mich sehr an!

    Ich selbst bringe einige grundlegende technische Kenntnisse mit (Python, HTML/CSS/JS, C++), auch wenn ich bislang noch nicht direkt im Modding-Bereich gearbeitet habe. Was mir aber wirklich am Herzen liegt, ist inhaltliche und kreative Mitarbeit:

    • Ausarbeitung von Quests und Dialogen
    • Story-Design und World-Building mit starken Bezügen zur Gothic-Lore
    • Verbesserung von Quest-Strukturen jenseits von „Sammle 10 davon, töte 15 davon“
    • Ideenaustausch zu Charakteren und Hintergrundgeschichten

    Außerdem könnte ich bei Bedarf bei einer Homepage oder Dokumentation rund ums Projekt unterstützen.

    Ich bin 34, komme aus Österreich und würde mich freuen zu dem Projekt beizutragen zu können, wo auch immer Hilfe benötigt wird.

    Da ich halt voll im Berufsleben steh und man diese nervigen sozialen Kontakte auch gelegentlich pflegen muss :D, kann ich nicht keine fixe Zahl von Stunden pro Woche investieren, mal mehr, mal weniger, aber ihr habt es eh selbst so schön geschrieben: "Es wird fertig, wenn es fertig wird. Nicht eher, aber auch nicht später." :thumbup:

    Beste Grüße